รีวิว HELLSIGN

emeraude-jump Default Image

HellSign แสดงให้เห็นถึงคำมั่นสัญญามากมายในขณะที่คุณเตรียมที่จะผจญภัยไปในเมืองที่ถูกทอดทิ้งจากเทพเจ้าอันโหดร้ายในออสเตรเลียที่เป็นน้ำนิ่ง คุณเลือกชั้นเรียนจากกลุ่มที่น่าสนใจเช่นนักสืบนักโบราณคดีและนินจาคุณได้พบกับสิ่งที่ไม่น่าสนใจในท้องถิ่นและคุณเริ่มเพ้อฝันเกี่ยวกับประเภทของนักล่าผีที่คุณอยากเป็น – นักวิจัยที่เรียนรู้ศัตรูของพวกเขา? นักดักฟังที่ล่อลวงสัตว์นรกให้ตาย? ปืนลูกติดกำแพง?

ความเป็นไปได้นั้นดูมากมายและสารานุกรมปีศาจที่คุณพกพาไปนั้นดูน่ากลัวพร้อมที่จะเต็มไปด้วยการหักเงินและการล่าสัตว์ในขณะที่คุณพยายามเอาชนะสัตว์ร้ายในยามค่ำคืน ฉันชอบความจริงที่ว่าคุณสามารถใช้ปากกาเน้นข้อความในเกมเพื่อทำเครื่องหมายได้เช่นกันโดยเน้นรายละเอียดใด ๆ ที่สามารถช่วยคุณได้

แต่หลังจากผ่านไปห้าหกภารกิจเสน่ห์ของการสืบสวนอาถรรพณ์ทำให้เกิดความเป็นจริงทางโลกมากขึ้นซึ่งเป็นจุดที่ความแปลกประหลาดเล็ก ๆ น้อย ๆ ของตัวละครที่คุณสร้างขึ้นและสัมผัสที่ดีมากมายถูกใช้ไปโดยการบดขยี้ที่ยืดเยื้อซึ่งจะจ่ายออกไปหลายชั่วโมงต่อมา

HellSign เป็นเกมที่มีการเคลื่อนไหวที่แปลกประหลาด แต่ก็เป็นเกมที่มีวิสัยทัศน์เช่นกัน มันทำให้คุณกลายเป็นนักล่าผีมือใหม่ในเมืองของออสเตรเลียที่ถูกปีศาจทำลายตั้งแต่พวกโพลเทอร์ไกล์ไปจนถึงมือเปื้อนเลือดที่โผล่ขึ้นมาจากพื้นดิน ทหารรับจ้างและนักเกลียดผู้หญิงและคนประเภทที่เลวร้ายที่สุดจับกลุ่มที่นั่นในยุค Gold Rush ที่น่ากลัวเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์ที่มีค่าและชิ้นส่วนร่างกายที่สัตว์ประหลาดทิ้ง แม้แต่ตัวเลขจากมือมนุษย์ก็ยังได้ราคาที่ดีในแท่ง Stygian

คุณเป็นหนึ่งในสิ่งที่ไม่น่าปรารถนาเหล่านี้มีความจำเสื่อมและรอยสักลึกลับที่หลอกหลอนคุณด้วยปีศาจที่คืนชีพคุณทุกครั้งที่คุณตาย มันเป็นหลักฐานที่ดีพอและในขณะที่เรื่องราวเบา ๆ มันก็เข้ากันได้ดีกับฉากตัดนิยายภาพและตัวละครที่วาดออกมาได้ดี (ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องที่น่ารังเกียจ)

ดังนั้นคุณจึงปฏิบัติภารกิจให้กับผู้คลางแคลงและหัวขโมยและพวกโรคจิตในพื้นที่โดยเลือกจุดหมายปลายทางของคุณจากหน้าจอแผนที่ซึ่งคุณสามารถดูประเภทของสัญญาความยากและที่ตั้งได้ ครั้งหนึ่งในภารกิจมันเป็นการผสมผสานระหว่างการต่อสู้ด้วยปืนและการล่าเบาะแสโดยใช้อาวุธกับดักและอุปกรณ์ติดตามอาถรรพณ์ทุกรูปแบบ

เครื่องมือที่ดีที่สุดคือเครื่องมือที่ป้อนเข้าไปในการออกแบบเสียงที่ดีน่ากลัวของเกม แน่นอนว่าเสียงหึ่งๆเสียงเดียวที่ชั่วร้ายในทุกระดับทำให้ฉันนึกถึงช่วงเวลา Super Hans สุดคลาสสิกจาก Peep Show แต่เสียงหัวเราะที่คลั่งไคล้และเสียงสวดมนต์ของเด็ก ๆ ที่หยิบไมโครโฟนของคุณหรืออุปกรณ์วิทยุที่คุณปรับแต่งด้วยตนเองเพื่อติดตามเสียงกระซิบของปีศาจและ การร้องไห้เป็นเรื่องที่ไม่มั่นคงอย่างแท้จริง (และทำให้หูฟังที่ดีเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับเกมนี้) การใช้เครื่องมือเหล่านี้ร่วมกับอุปกรณ์ตรวจจับความร้อนและการค้นหาศพจำนวนมากคุณจะติดตาม ‘สัญญาณ’ และรับทราบว่าผีปอบนอนรอที่จะซุ่มโจมตีคุณอยู่ที่ไหนให้คุณพลิกสคริปต์กลับโดยการตั้งค่ากับดักและ การเตรียมกระสุนที่เหมาะสม

สัตว์ประหลาดแต่ละตัวมีรูปแบบที่แตกต่างกันและการเรียนรู้อย่างช้าๆเป็นส่วนสำคัญของความสนุก ผีปอบเกาะอยู่ตามเพดานและต้นไม้ดังนั้นให้ล่อพวกมันออกไปที่โล่ง ๆ Shadow Beasts จึงเกลียดแสง UV และสามารถดึงคุณไปสู่มิติอื่นได้ชั่วคราว เช่นเดียวกับในหลาย ๆ เกมศัตรูที่วิ่งหนีเป็นตัวร้ายที่สุด – แมงมุมตัวเล็ก (และฉันหมายถึงขนาดเท่าหมาป่า) และตะขาบที่น่ารังเกียจที่ขนาบข้างคุณและเขี่ยคุณจากเงามืด ฆ่าพวกเขาทั้งหมดด้วยไฟ

การป้องกันของคุณต้องอาศัยการผสมผสานระหว่างการหลบหลีกเกราะและทำให้แน่ใจว่าคุณมีความมั่นคงเพียงพอเพื่อมิให้คุณถูกสตันไปสู่นรก HellSign ไม่ค่อยมีความแม่นยำและการตอบสนองที่จะรวมองค์ประกอบการต่อสู้เหล่านี้ได้อย่างราบรื่นซึ่งนำไปสู่ช่วงเวลาที่น่าขบขันและน่าหงุดหงิด การขาดการมองเห็นโดยรอบตลอดเวลาของคุณหมายความว่าม้วนหลบในเวลาที่สมบูรณ์แบบของคุณจำนวนมากจะติดเข้ากับกำแพงรากไม้หรือเก้าอี้รับประทานอาหารที่ขวางทางของคุณ ในขณะเดียวกันศัตรูที่มีขนาดเล็กกว่าก็สามารถรู้สึกว่าต่อสู้อย่างแม่นยำเกินไปทำให้พวกเขาระคายเคืองมากกว่าที่จะข่มขู่

คุณต้องทำงานนักสืบทารกด้วย รวบรวมหลักฐานให้เพียงพอในภารกิจและคุณสามารถอ้างอิงส่วนต่างๆของร่างกายและเศษเลือดที่คุณพบกับสิ่งเหล่านั้นในสารานุกรมปีศาจที่มีสไตล์สวยงาม หักเงินของคุณให้ถูกต้องแล้วคุณจะพบลักษณะและจุดอ่อนของบอสตัวเลือกที่รออยู่เมื่อจบแต่ละระดับ มีหลายอย่างตั้งแต่แมงยักษ์ที่คลานไปในอากาศไปจนถึงกะโหลกที่ลุกเป็นไฟซึ่งควรมาพร้อมกับการหั่นกีตาร์เบส

การระเบิดของการเผชิญหน้าเหล่านี้ – การรบกวนทางสายตาและดนตรีซินธ์โอเปร่าทั้งหมดช่วยเพิ่มโทนสีที่น่าเบื่อของเกมแม้ว่าจะต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงก่อนที่คุณจะมีอุปกรณ์และความรู้ที่จะรับมือกับสิ่งเหล่านี้ ระบบบอสที่เพิ่มขึ้นมากขึ้นหรือการปรับขนาดบางอย่างจะช่วยให้สามารถกระจายการต่อสู้เหล่านี้ไปทั่วทั้งเกมแทนที่จะใช้เป็น bookend

  • ( None )